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剑与魔法战士转职推荐 战士风系好还是光系好

来源: 93636手游网 作者:宁神 时间:2016-03-21
  

  当玩家达到30级时就需要进行转职了,战士可以转职为狂风剑士和圣殿骑士。对于刚玩不久的玩家来说,这是一个艰难的选择。剑与魔法战士怎么转职?风系好还是光系好?

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  首先,我们需要来了解一下这两个转职职业的定位。

  1、狂风剑士(风系)

  这个转职方向的定位是高机动性、高输出,拥有多段攻击和反伤技能。大部分玩家都会选择这个转职方向,毕竟高输出的战士是最恶心的。

  2、圣殿骑士(光系)

  这个转职方向就是坦克类型的。当然,坦克并不意味着吃团队,虽然输出不高,但是生存能力强,很擅长打持久战。有团队的玩家很可能选择这个职业。

  风系战士输出还不错,属于攻守兼备型的,在这里推荐大家选择风战士。而如果你有其他好友和你一起玩,那么你就需要考虑选择圣殿骑士了。

剑与魔法战士

  风系战士和光系战士技能对比:

狂风剑士(风系) 圣殿骑士(光系) 
压制:受攻击时若目标与自己距离大于8米则将目标减速 稳固:进入防御状态的一秒内可以抵挡多次攻击
反击冲锋:受到攻击不再反击目标,而是向目标发起冲锋 光明旗帜:不再自动反击,原地召唤出光明旗帜,靠近旗帜的所有友军获得治疗
以牙还牙:不再抵抗攻击,而是反击当前目标,并获得二段技能召唤一把从天而降的巨剑攻击目标 惩罚之剑:不再抵抗攻击,获得减伤并免疫控制效果的护盾,召唤一把从天而降的巨剑攻击目标
灵巧突击:使用旋风斩时会消耗连击点清除无畏进击的冷却时间 不灭信仰:旋风斩期间受到的伤害降低
残忍:4米外的敌人受到伤害提高,消耗连击点提升伤害加成 硬汉:牺牲移动速度换取大幅度的攻击力提升,并可获得免疫控制效果
风暴之眼:旋风斩的后续技能会将附近目标拉向自己,消耗技能点提升拉回范围 神圣愤怒:旋转蓄力结束后丢出一把巨大的光剑快速扎向目标,使目标及周围敌人定身并受大量伤害
裂地斩:蓄力超过两秒后会将目标击飞 剑气激荡:直线飞出剑气,被击中的目标会被大幅减速,可蓄力让剑气飞的更远
大龙卷:根据蓄力时间吹出1-3道旋风 不动山:蓄力时不可移动并免疫击飞,伤害提高
故技重施:无畏进击二段技能变为再次跳跃进击 嘲讽:开始蓄力时嘲讽范围内的所有敌方单位,吸引攻击
升龙击:目标在近战范围内则将目标击飞再追击 丧胆咆哮:发出咆哮使周围目标虚弱,降低敌方伤害
 - 圣光之地:脚下出现一个光圈,范围内敌人会被眩晕
 - 势不可挡:无畏进击会驱散减速和定身效果,每次成功驱散获得额外连击点

  以上就是剑与魔法战士转职推荐了,相信大家对此已经有所了解了。总体来说风系战士注重输出、光系战士注重防御,只是单纯的两个方向不同而已,大家不用太过于纠结了。

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剑与魔法
游戏名称:剑与魔法 类型:角色扮演 游戏大小:122.72M